Цитадель для сражений

  • Подписчики: 43 подписчиков
  • ID: 25106922
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
закрытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club25106922

Описание

Уважаемые участники поединков! Убедительно прошу вас понять, что здесь мы собрались не для того, чтобы играть в игрушки, более подходящие только детям детсадовского возраста. Посему будьте любезны грамотно пользоваться своим воображением и избегать неудачных, излишне самонадеянных и невозможных в мире Блича ходов. Вам же потом придётся их переигрывать. Если же вы хотите устроить беспредел - начинайте отдельную тему под свою ответственность. Здесь мы развиваем наши боевые навыки. 1. Для начала боя обратитесь к одному из руководителей группы, дабы те открыли вам тему для вашего поединка. Ходы отписываете в строгой последовательности, соблюдая очерёдность, заданную в начале схватке. Редактировать уже отправленный ход (за исключением исправления орфографических ошибок) запрещается, равно как и прописывание реакции противника на ваше действие. 2. Также для проведения схватки вам потребуются секунданты, которые проследят за соблюдением правил, обоснованностью и возможностью применения боевых приёмов. Если кто-то из них сочтёт ваш ход не соответствующим миру Блич или здравому смыслу - он имеет право приостановить бой, дабы выслушать ваше обоснование применённого приёма или дать вам время переиграть его. Также они определят победителя, в зависимости от условий поражения, выбранных до начала поединка. В бой секунданты более никак не вмешиваются. Если, не сойдясь во мнениях они решат разрешить спор оружием - делают это в личке или открывают новую тему в группе. 3. Помним о достоверности отыгрыша избранного вами персонажа. Новена _никогда_ (как бы ни было печально это осознавать) не победит Куатро в настоящем и серьёзном бою. Если же однажды это случится без влияния на это Айзена-сама, смело можете вынести мне предупреждение с угрозой последующего исключения из группы. То же касается и всех остальных. ** С другой стороны мне сложно применить это правило к бою тренировочному, который может вестись вполсилы и не победы ради, а отработки приёмов. Посему здесь требуется ваша помощь. ** 4. Стоит так же сказать и о том, что в бою недопустимо постоянно уворачиваться и отбивать чужие удары. Помните о том, что вы - уязвимы и вы - не Боги. Бог у нас один. ^^ Если же будут прецеденты - придётся ввести фиксированное количество уворотов на поединок. Также мы ценим красоту. Чем достовернее будут ваши описания собственных чувств, действий и слов, тем больше шансов у вас победить, даже если фактиески победа будет на стороне противника. о_О Разрабатывайте ваши ролевые навыки. 5. Вы имеете право в любой момент приостановить бой. Вы имеете право обжаловать ход противника, если он кажется вам нелогичным, неуместным, недостоверным и т.п. Для этого вы отписываете свои причины или претензии отдельным сообщением в соотствующих скобочках. /* ... */ Возможные условия поражения. 1) Смерть. 2) Повреждения, не совместимые с дальнейшим продолжением боя. 3) 3/5/10 пропущенных ударов/ранений. 4) Первая кровь. - Описание ударов и блоков ведётся от третьего лица, и лишь диалог, если таковой имеет место, ведётся от первого. - Каждый участник в защите и нападении пишет как своё имя, так и имя противника, чтобы избежать непонимания со стороны наблюдателей. Ход боя должен быть понятен не только его участникам. - Бой заканчивается поражением, но не убийством персонажа. Исключение составляет случай, если участник решил покинуть игру. - По окончанию боя проигравшая сторона попадает в локацию Госпиталь. Там вы пишите время прибытия и не можете участвовать в боях ранее, чем через полтора часа. Так же отмечается и время выписки. Находиться в Госпитале можно неограниченное время, но не менее указанного срока.